15 Vojoj Fari Vian Agon De Gracias Amuza kaj Aktiva

Forpuŝu iom da Danko-amuzo amuza por la tuta familio kun ludoj kaj agadoj, kiuj preterpasas televidpiedpilkon kaj maŝinopuŝojn. Dum vi atendas, ke via meleagro elvenos el la forno, aŭ en la lulilo inter la pano plenigita kaj la kukurbo, bruligu iujn kaloriojn kun ĉi tiuj infanaj fizikaj agadoj facile adapteblaj por infanoj, adoleskantoj kaj maljunuloj .

1 -

Prenu promenadon aŭ veturon
Rob kaj Julia Campbell / Stocksy United

Promenu la najbarejon aŭ esplori lokan parkon aŭ vojon- ĉi tiu aktiveco promocias kunulecon kaj familian interligon tiel kiel taŭgecon. Provu marŝi ludojn por teni frenezajn infanojn sur aŭtoveturejo.

2 -

Ludu Partion-Ludon

Se vi havas grupon de infanoj farante rondveturojn ĉirkaŭ la domo aŭ korto, kanaligas ilian energion en internan aŭ subĉielan partion , kiel Kapti la Flagon aŭ Charades.

3 -

Kuri Turkion Troton

Registriĝu por loka meleagro trot amuza kuri. Plej multaj havas dividojn de infanoj, do vi povas fari ĝin familiara afero. Aktiva.Com havas bonan serĉilon por helpi vin trovi kurson proksime al vi.

4 -

Specimeno la Loka Gusto

Se vi forvojagxis hejme por la feriado semajnfino, kontrolu preferajn lokajn agadojn dum vi estas en urbo: glacia sketado ? Bovado? Golfo? Se vi estas hejme, utiligu tempon ekstere de laboro kaj lernejo kaj taŭgas en iom amuza fikseco .

5 -

Ludu Flago-Futbalon

Ĉi tiu ludo de korto estas klasika tago de Turkio. Aŭ provu futbalo-etikedon: Por eviti etikedi, voku la nomon de teamo de NFL antaŭ ol "ĝi" tuŝas vin (kolegiaj teamoj ankaŭ funkcios).

6 -

Adapti Klasikaj Ludoj por Danko-Amuza Amuzo

Turnu "anaso anasozo" en "kokidan kokan meleagron" aŭ provu "Tom Turk diras" anstataŭ "Simon Says".

7 -

Trovu la Turkejojn

Kaŝi meleagrojn, faritajn el papero, aŭ malgrandaj plenigitaj ludiloj-en la domo aŭ korto kaj turnu infanojn malfiksas por trovi ĉiujn.

8 -

Kuru Popcorn Relay Race

Kio amuzas pri ĉi tiu Dankoĉambro estas vidante la tutan familion kuniĝi en-juna kaj maljuna. Plenigu du grandajn bovojn kun pufmaizoj kaj starigu ilin ĉe unu flanko de ĉambro aŭ ĉambro. Metu malplenajn kalikojn ĉe la kontraŭa fino de la teatraĵo. Dividi familiajn membrojn en du teamojn kaj havi ilin porti la maizon de unu bovlo al la alia uzante mezurante tasojn. Unue, malplenaj bovloj venkoj!

9 -

Ludaj Vojaĝaj Ludoj

Se viaj planoj de Agado de Gracias vi batis la vojon, planu iujn fosaĵojn por fizika taŭgeco (kaj saĝeco). Prenu Frisbee, ludejon, aŭ saltu ŝnureton en vian kofron por ke vi ludu kelkajn rapidajn ludojn kiam vi haltos. Aŭ provu kelkajn " cerbajn paŭzojn ", reimaginitaj kiel "kaptitaj en la aŭto-rompoj".

10 -

Povu Kukurbon

Donu al ĉiu knabeto malgrandan kukurbon kaj bastonon por puŝi ĝin kun-tiam havi ilin raso por akiri la kukurbon trans finfinejo. Ĝi ne estas tiel facila kiel ĝi sonas!

11 -

Lasi Viajn Stelojn Brilas

Defii infanojn (kaj ajn ajn plenkreskuloj, kiuj ludas) por funkciigi dancon aŭ skiton por dividi kun gastoj. Premiaj atestoj aŭ malgrandaj premioj al ĉiuj partoprenantoj.

12 -

Faru Plugas Sticks

Ĉi tio estas tradicia indiĝena ludo. Antaŭ Tago de Turkio, kunvenu lignajn dokelojn aŭ bastonojn (ĉirkaŭ piedon longa) por ĉiu ludanto, kune kun longo de 18-coloj de la ŝnuro, karno aŭ buklo por iri sur ĉiu bastono. Ligu la ĉenon al unu fino de la bastono. Ligu la liberan finon de la kordo en buklon por krei la rondon.

La objekto de la ludo estas piki la finon de la bastono tra la ringo, uzante nur unu manon. Por fari la ludon iom pli facila por pli junaj infanoj, envolvu la buklon per maskanta bendo, do ĝi ne estas tiel disketa.

13 -

Ludu Cornhole

Ĉi tiu falo favorito perfekte kun Thanksgiving amuza pro tio ke vi ĵetas fabojn plenajn de maizo!

14 -

Faru la Turkion Pokey

Anstataŭ forigi vian dekstran brakon, metu vian dekstran flugilon enen kaj eksteren. Anstataŭ skui ĝin ĉion pri ĝi. Daŭrigu per via maldekstra flugilo, viaj tamburoj, viaj vostaj plumoj, kaj tiel plu.

15 -

Tenu la Turkion sur ĝiaj Toes

Metu ĉiujn viajn malgrandajn meleagrojn en grupojn de du kaj donu al ili ĉiujn bandojn aŭ koltukon enŝovi en siajn malantaŭajn poŝojn aŭ taliojn. La defio: Ĉiu ludanto devas salti unu piedon kaj frapi unu brakon kiel flugilo. Kun ŝi, ŝi provas ŝteli la bandana de sia kontraŭulo (kaj protekti sian propran). Se ŝi perdas ŝian ekvilibron aŭ bandon, ŝi estas ekstere, kaj ŝia kunulo povas preni novan kontraŭulon.