Kiel Ludi Piratan Trezoron

Ĉi tiu versio de Kapti la Flagon estas pli amuza ol videoludo!

Pirate's Treasure estas variado pri " Kaptu la Flagon", kiu uzas "bezoron" en loko de koloraj flagoj. Ĉi tiu ludo ricevas infanojn kurantajn, saltante kaj ĵetante, kiam ili provas kapti la tutan trezoron por sia propra teamo. Estas facile lerni kaj ludi, do ĝi estas perfekta por iu ajn subĉiela kunveno kun multaj infanoj. Plenkreskuloj ankaŭ povas ludi, do provu ĉi tion ĉe kvartalo-bloko, lerneja kampo, aŭ familiara kunveno.

Ĉiu ĉirkaŭvojo portas nur 15 ĝis 20 minutojn por ludi. Tio signifas, ke vi povas ludi la ludon kiel turniron aŭ plej bonan trivan konkurson ankaŭ. Kiam vi finas, movu al kickballetikedo .

Kion Vi Devas Ludi

Kiel starigi

  1. Agordu la ludan areon. Ideale, vi havas grandan herbejan areon aŭ larĝe malfermitan internan spacon. Disigi la ludkampon en egalajn partojn, unu por ĉiu teamo; marki limojn kun konusoj, kreto, bendo, ktp. (aŭ starigi limojn, kiel "de ĉi tie al la garaĝo, de tie al la granda kverko").
  2. Metu hula truon en la centro de la teritorio de ĉiu teamo, tiam metu 10 bekojn en ĉiu ringo. Se vi ludas sur pavimita surfaco, vi povus uzi trotan krekon anstataŭ ĉesoj; En gimnazio aŭ tapiŝita spaco, Uzu bendon por marki la dimensiojn de la trezoro.
  1. Ludistoj estas piratoj, ĉemizoj estas trezorĉaj kestoj, kaj beanbags estas la trezoro.
  2. Dividi ludistojn en egale grandajn teamojn. Vi povas havi du, tri, aŭ kvar, kondiĉe ke vi havas sufiĉe da belaj sakoj por iri ĉirkaŭe!

Kiel ludi

  1. Ene de ĉiu teamo, ludantoj povas esti rabistoj (klopodante ŝteli kontraŭservajn trezorojn) aŭ protektantojn (provante konservi sian propran trezoron sekura). Nek rabistoj aŭ protektantoj povas paŝi interne de la ĉevaloj.
  1. Se protektantaj najbaroj ludanto prirabas trezoron, la rabisto devas faligi la trezoron kaj plenumi taŭgan agadon (kiel ekzemple kvin ŝercaj saltoj aŭ kvar svingaj brakoj) antaŭ ol reveni al la ludo. Dume, la protektanto povas kapti la trezoron kaj redoni ĝin al ĝia brusto.
  2. Ludantoj povas ĵeti beanbags al kompano por eviti etikedi. Protektantoj kaj rabistoj povas ŝanĝi lokojn en ajna momento.
  3. La ludo finiĝas kiam unu teamo kaptis la tutan trezoron de alia teamo. Se vi ludas turniron-stilon aŭ plej bonan el tri, komencu. Aŭ vi povus ŝanĝi teamojn por dua rondo de la ludo.