Ne Sunshine? Neniu Problemo, Kun Ĉi tiuj Aktivaj Partiaj Ludoj Vi Povas Ludi Interne.
Sendu junajn gastojn hejme lacaj anstataŭ voki kun ĉi tiuj aktivaj partioj ludantaj por interna ludado. Adapti ilin por labori kun la temo de via partio, la nombro da gastoj, kiujn vi havas kaj iliaj aĝoj (kaj kiom da rompiloj en via interna partio). Provu ilin en via salono aŭ en garaĝo, kelo, aŭ eĉ parko-rifuĝo, se viaj eksterlandaj planoj estas malplenaj.
Aktivaj Indoor Party Games: Rasoj kaj Konkuradoj
Hula Hoop It Up : Donu ludistojn kaj haltigu ilin dum ili povas. Se ili faligas la ringon, ili estas ekstere. Se vi ne havas sufiĉe da ĉambro por ĉiuj ludi samtempe, havu serion de kapitulacaj konkuradoj.
Shoebox-kuro: Ŝtopas tapiŝojn sekrete al ŝuoj kaj tranĉitaj slipoj en la supro ĉirkaŭ 1 colo larĝa kaj 4 coloj longa. Havu infanojn alkroĉigi ilin por granda fanta raso (faru ĝin elsendita se vi ne havas sufiĉe da spaco aŭ ŝuoj por iri ĉirkaŭe). Ĉi tiu ludo povas adaptiĝi al multaj temoj, kaj ankaŭ povas esti ruza agado: por spaco-temática partio, faru skatolojn arĝentajn kaj nomu ilin astronaŭtaj botoj. Por besto, ornamu skatolojn por aspekti kiel hufoj aŭ patoj. Por vetkuro aŭto temo, havas infanojn desegni radojn kaj vetkurojn sur la skatoloj.
Donacado: Antaŭ ol vi senvestigas partiajn donacojn, uzu ilin por ludo (aŭ du). Flanklasu iujn delikatajn pakaĵojn, tiam defii gastojn por krei kreaĵojn de donacoj.
Por ludi, kolektu stakon de envolvitaj donacoj de diversaj grandecoj kaj formoj (provu havi parojn da similaj skatoloj; donacaj sakoj ne funkcios). La pli da donacoj, la pli bonaj. Vi ankaŭ povas ludi kun antaŭ-envolvitaj malplenaj skatoloj. Dividi la donacojn en du grupojn, kun similaj elementoj en ĉiu grupo. Du ludantoj sidas reen al ĉiu, ĉiu alfrontanta stakon da donacoj.
Ili laboras kiel teamo.
Antaŭ unu el la du sidantaj ludantoj, tria ludanto kreas stakigitan aranĝon kun la donacoj: starante ilin sur la fino, kunmetante ilin sur unu la alian. Ĉiu donaco devas tuŝi almenaŭ unu alian donacon, kaj neniuj aliaj proponoj estas permesitaj. Tuj poste, la ludanto, kiu povas vidi la stakitan amason de donacoj, devas priskribi ĝin al la alia ludanto, por ke li povu amuzi ĝin. Uzu haltekston aŭ temporizilon por spuri kiom longe ĝi bezonas. Vi ankaŭ povas forigi la konkurencan angulon kaj nur ludu por amuzo. Aŭ, donu al ĉiu teamo tempon de 3 ĝis 5 minutoj kaj vidi kiom da stakoj ili povas krei kaj amuzi en tiu tempo. Por ankoraŭ alia variado, scenejo relajkuro per ludantoj turniĝas portante siajn stakojn reen kaj antaŭen al ekrano-tablo.
One If By Land, Two If By Sea: Marki linion surgrunde per la bendo de kreto aŭ pentristo. Elektu unu personon por voki la ordonojn "tero," "maro," aŭ "aero". Ĉu la resto de la ludantoj staras antaŭ la linio, ŝultro al ŝultro. Se la vokanto diras "tero," ĉiu saltas malantaŭ la linio. Se la vokanto diras "maro", ĉiuj saltas super la linio. Se la vokanto diras "aero", ĉiu saltas rekte. (Por ekstra defio: Se la vokanto diras "teron" aŭ "maron" dufoje en vico, ne movu la duan alvokon.) Ĉiu, kiu saltas sur la linio aŭ faras eraron, ekstere.
Indoor Soccer: Se via partio havas sportajn aŭ futbrajn temojn kaj estas devigita enen, vi ankoraŭ povas ludi "footy". Nur uzu kruĉitan paperon aŭ balonojn anstataŭ buloj kaj vi havas senmovan ludon!
Aktivaj Indoor Party Games: Kooperativa kaj pli trankvila
Bubaj-jusaj: Donu infanajn ŝtrumpetojn por porti sur la manoj. Tiam blovu bobeloj kaj ludantoj provu kapti ilin. Por ekstra defio (aŭ por pli malnovaj infanoj), ludantoj staras en cirklo kaj provas pasi bobelon de persono al persono. Kiom longe ili povas konservi ĝin antaŭ ol ĝi ŝprucas?
Sekvu la (Sekretan) Gvidanton: Ĉi tiu ludo povas esti ludata sidanta aŭ staranta kaj estas bone por iomigi la energion se aferoj estas ruĝaj!
Komencu designante unu infanon kiel la divenistinon. Havu lin aŭ ŝi lasi la ĉambron aŭ alfronti la muron dum minuto dum vi desegnas alian infanon kiel la ĉefo (faru ĝin per indikado, do la divenisto ne aŭdas). La ĉefo komenciĝas farante subtila movado, kiel tuŝante ŝian frunton aŭ ŝanĝante ŝian pezon al unu piedo. Ĉiuj aliaj ludantoj sekvas kostumon, kaj ĉiu malmultaj sekundoj, la gvidanto ŝanĝas novan agadon. La divenisto provas ekscii, kiu estas la gvidanto.
Manĝaĵo-Batalo: Adaptu ĉi tiun Ĉefecan Ludon iom por fari ĝin pli kunlabora. Donu al ĉiuj skuigan kronon (provizi sur malmultekostajn ĉapelojn aŭ ponĉojn) kaj bovon da Ketetoj aŭ palomukomoj, kaj sidi ilin en strikta cirklo; Kelkaj plastaj tablotukoj sur la planko estas ankaŭ bona ideo. Tiam lasu la manĝaĵon flugi ĝis la kalikoj estas malplenaj. Prenu grupan foton de ĉiuj kun ilia malklara kapo.
Kupaj Kreaĵoj: Elektu kelkajn kromajn pakaĵojn de plastaj tasoj kune kun viaj partaj provizoj, kaj vi povas ludi multajn ludojn kun ili - aŭ simple konstrui iujn bonajn strukturojn.
Aktivaj Indoor Party Games: La Klasikaj
Ne forgesu ĉi tiujn malnovajn favorojn. Ili facile ludas kaj senfine ŝanĝiĝas. Faru ilin pli malfacilaj aŭ pli facilaj, konkurencaj aŭ ne. Aŭ modifu por persvadi la temon de via naskiĝtago: Ekzemple, interŝanĝu paperon aŭ kartonajn celojn por sidejoj, kaj muzikaj seĝoj fariĝu muzikaj ranoj sur lisaj kusenetoj, hundoj en doghoj, papilioj sur floroj, bumblebees en haŭtoj, kaj tiel plu.
- Libera Danco
- Simon diras
- Globo Stomp
- Limbo
- Kaŝludo
- Trezoro Ĉaso
- Beanbag Ĵetas