Akiri vian infanon for de la ekrano kun ĉi tiuj ideoj
Kiam temas pri ludiloj, hula-fendoj estas malnovaj lernejoj-malmultekostaj, simplaj, kaj ne necesas kontakti ilin, ŝargi siajn kuirilarojn aŭ elŝuti aplikaĵon por uzi ilin. Sed hula-hooping ankaŭ estas amuza maniero por bruligi kaloriojn , plifortigi muskolojn kaj plibonigi kunordigon. Nun eble tio ne sufiĉas por forigi vian infanon por meti malsupren la videoludilon, sed se li estas kiel plej multaj infanoj, li preterlasas mezumon de sep kaj duonaj horoj antaŭ ekrano ĉiutage, laŭ la Konsilio pri Ĝusteco, Sportoj & Nutrado.
1 -
La Klasika Spino kaj VariadojDefias vian infanon akiri hula rikolton por turni sin al sia talio kaj teni ĝin daŭri pli longajn kaj pli longajn periodojn. Ĉi tiu baza truko sola prenos multan praktikon. Unufoje li regas ĝin, instigu lin, ke li povu movi la rondon al sia kolo kaj reen malsupren, ekzemple, aŭ ricevi du ringojn cxirkauxe ĉirkaŭ ĉiu brako samtempe.
2 -
Hula CelojMetu ĉerpojn surgrunde aŭ rekompencu ilin kontraŭ murego aŭ arbo kiel celoj por belaj sakoj, akvofolonoj aŭ ŝaŭtaj sagetoj. Aŭ kunigu ringon sur ŝnureton kaj pendigu ĝin de teatraĵo aŭ arba branĉo. Faru ĝin swing krei defias movantan celon!
3 -
Supre, Sube, Malalta, SupreĈi tiu ludo de hula hoop estas por grupo. Havu tri aŭ kvar infanojn stari ene de granda ringo, tenante ĝin ĉe talia nivelo sen uzi siajn manojn. Forpuŝu ilin per la ringo ĝis iliaj koloj aŭ malsupren al iliaj maleoloj sen uzi sian manon, aŭ ke ĉiuj movu de ene de la ringo al ekstere sen kapti ĝin aŭ lasi ĝin tuŝi la teron.
4 -
RuliĝiEn koloniaj tempoj, infanoj uzis bastonojn por ruliĝi vertikalajn aros ĉe la tero. Havu vian infanon provi fari la samon per bastono aŭ manoj. Vidu, kiom longe li povas iri antaŭ ol la ringo falos. Unufoje li majstras ĉi tiun kapablon, donu al li novan defion: desegnu linion per kreto por li trakti kun la ringo aŭ starigi obstaklojn (kiel malgrandajn trafikajn konusojn, plastajn bolajn pingilojn, aŭ eĉ laŭnajn seĝojn) por ke li mortigu.
5 -
Hoop-scotchVi bezonos plurajn celojn por ĉi tiu ludo. Metu ilin sur la teron laŭ ŝablono, kiun via infano povas ĉesigi. Simila elekto: Ordigi du paralelajn vicojn da fendoj por via infano veturi kiel pura kuro, soldato-stilo.
6 -
Hula Hoop Hejma BazoHulaj fendoj faras grandajn bazojn por multaj specoj de etikedo . Aŭ vi povas provi ĉi tiun du-personan hulakopotran ludon: Metu du ringojn ĉirkaŭ ok futojn (vi eble devas ĝustigi ĉi tiun distancon laŭ la aĝoj kaj kapabloj de la infanoj ludantaj la ludon). Donu ĉiun infanon unu aŭ du beanbags. Ilia celo estas ĵeti sian faban sakon al la ringo de sia kontraŭulo kaj samtempe neebligas la sakojn de iliaj kontraŭuloj surteriĝi en sia propra ringo. Por tio ili povas uzi siajn manojn, piedojn, aŭ alian parton de sia korpo por malfunkciigi la venontajn sakojn.
7 -
Homa Ringo TossJen alia du-aŭ-pli ludila ludilo. Designu unu infano por esti la celo. Havu lin surmeti biciklan kaskon kaj tiam haltu, dum la aliaj ludantoj turnas sin provante ĵeti hularan truon super li de la sama loko. Havu infanojn turnu sin kiel celo kaj pliigi la defion movante la lokon, kiun ili ĵetas de pli kaj pli malproksime.
8 -
Hula Hoop Jump RopeHula ringo povas esti uzata kiel salto-ŝnuro. Havu vian infanon teni la rolon vertikale antaŭ sia korpo. De tie ŝi povas faligi ĝin al ŝiaj piedoj, salti super ĝi, kaj redoni ĝin malantaŭ ŝi kaj superflanke. Havu ŝin provi ĝin sur la mola tero unue do, se ŝi ekskuras kaj falas, ŝi ne haŭtigas siajn genuojn.
9 -
Hula VostoJen alia klasika hula ludo. Vi bezonas grupon de ludantoj. Ĉiu staras en linio aŭ cirklo tenante manojn. Donu la unuan personon, ke la plugas buklo super unu brako. La ludantoj devas pasi la ringon malsupren la linion aŭ ĉirkaŭ la rondon sen lasi iri unu la alian.
10 -
Hula Hoop AltaJen simpla, sed defia aktiveco: Havu infanojn turni sin al ĵeti hula rekte supren en la aeron kaj poste kapti ĝin laŭ la vojo. Estas pli malfacila ol ĝi sonas, do avertu spektantojn stari klare.