Memoru ĉi tiun el via infanaĝo? Instruu ĝin al viaj infanoj!
Por ludi la 7-Supran pilkon-ludon, ĉio, kion vi bezonas, estas glata, ebena surfaco (muro aŭ planko) kaj bouncybulo. Se vi havas sekuran, malfermitan internan spacon (sen rompiloj), vi eĉ povas ludi 7-Supre . Infanoj povas nur ludi la 7-Supran ludon - ne necesas varbi kontraŭulon aŭ telefonistojn . Kaj plej bone, ĉi tiu ludo estas simpla por lerni, sed malfacila por subteni interesojn de infanoj.
Ĝi vere akiras ilin moviĝanta dum ili persekutas la pilkon kaj perfektigas siajn movojn.
Malfacilaĵo: Facila
Tempo postulita: 20-30 minutoj
Provizoj: Bouncy pilko, kiel teniso pilko aŭ mola, malgranda kaŭĉuko
Kie ludi: Garaĝo, kelo, vojeto, ludejo, lernejo, kulpo-sako
Aliaj nomoj: Sevens, Seven Prifriponas
Kiel Ludi 7-Supre
Trovu sekuran spacon por ludi. Ekstere, vi bezonas ebenan areon, kie vi povas sekure reklami malgrandan pilkon, kiel teniso-pilko aŭ kaŭĉuko. La 7-Supra ludo estas tradicie ludita kontraŭ glata muro aŭ eĉ garaĝa pordo. Briko aŭ betono funkcias pli bone ol aluminio, kaj larĝa spaco sen fenestroj funkcias plej bone. Se vi ne havas bonan muregon por uzi. Sed vi ankaŭ povas ludi 7-Supran ludon kontraŭgrunde
La objekto de la ludo estas rezigni la pilkon kontraŭ la muro serio da fojoj dum plenumi kapablecon inter resaltoj. La kapabloj estas jene (kvankam variaĵoj estas oftaj; ĉi tiuj estas nur sugesto):
- Sevensies: Bounce la pilkon kontraŭ la muro sep fojojn. Kaptu ĝin en la sepa fojo.
Ne-muro versio: Bounce la pilkon kontraŭ la planko sep fojojn. - Sesdekoj: Resaltu la pilkon kontraŭ la murego kaj poste permesu ĝin reboti unufoje sur la teron antaŭ ol vi kaptu ĝin kaj ĵetu ĝin denove. Ripeti ses fojojn.
Ne-muro-versio: Ĵetu la pilkon en la aeron ses fojojn (sen resaltoj).
- Kvindekoj: Resaltu la pilkon sur la tero kvin fojojn.
Ne-muro-versio: Resaltu la pilkon sur la tero kvin fojojn, sed ĵetu ĝin malmulte tiel ke ĝi resaltiĝas super via kapo. Kaptu la vojon malsupren. - Forkoj: Forĵetas la pilkon de la tero ĝis la muro kaj poste reen al vi (ĉi tio estas male al tio, kion vi faras por Sixies). Ripeti kvar fojojn.
Ne-muro versio: Ĵetu la pilkon supren, lasu reboti, tiam kaptu. Ripeti kvar fojojn. - Threesies: Premu unue la pilkon sur la plankon, tiam uzu vian palmon por bati la pilkon kontraŭ la muro, kaj kaptu ĝin antaŭ ol ĝi denove resaltas sur la plankon. Ripeti tri fojojn.
Ne-muro-versio: Resaltu la pilkon, tiam batis ĝin denove antaŭ kaptado. Ripeti tri fojojn. - Twosies: Ĵetu la pilkon sub via kruro kaj rebotu de la muro, tiam kaptu. Ripeti.
Ne-muro versio: Bounce la pilkon sub via kruro, dufoje. - Onesioj: Ĵetu la pilkon kontraŭ la muro, turniĝu tute (360 gradoj), tiam kaptu la pilkon antaŭ ol ĝi resaltas.
Ne-muro-versio: Ĵetu la pilkon en la aeron, faru vian spinon dum ĝi falas kaj resaltas, tiam kaptu.
Ĉu vi volas ludi? Ripeti la tutan procezon, sed aldonu enpluon de la manoj inter ĉiu ĵeto / resalto. Poste aldonu du kalikojn, kaj tiel plu. Aŭ ŝanĝu fingron, genulan lifton aŭ alian movon.
Estas multe da ĉambro por kreemo!
PS: La ludo Heads Up Seven Up povus havi similan nomon, sed ĝi estas ludo en ĝia sidejo, kiu ne korpigas multan fizikan aktivecon. Se vi bezonas klasĉambran ludon, kiu inkluzivas aktivan ludadon, provu cerbonon !